Voila, moi ce que je trouve dommage, c'est qu'on a une bonne idée, mais un aspect un peu trop: je me déplace, je frappe qu'on retrouve dans tous les jeux. Je vais donc tout simplement proposer MA vision de ce que pourrait etre ce jeu, et qui le rendrais CELON MOI meilleur(vous aurez compris, ce n'est qu'un pur avis personnel, larguement critiquable).
Moi j'aurais bien vu déjà une carte plus grande avec plus de camp(feu, eau, mais aussi air, terre...). De plus, un systeme de combat plus stratégique serais sympas. En effet, on meurt trop facilement. Il aurait donc été bien de pouvoir prévoir à l'avance sa technique de defense. On pourrait se mettre en mode: esquive(on tente d'eviter les coups), tank(on prend dans la tronche mais un peu moins), contre-attaque(on prend tous les dégast, mais vous avez une chance de contre-attaquer!!). De plus, on pourrait également choisir SA technique. Ainsi, on pourrait décider de pratique du judo, du karaté(exemples à deux balles, faudrait des noms plus sympas), qui feraient qu'on réagis differement aux autres attaques. Par exemple, si quelqu'un utilise une technique de combat qui privilégie la puissance mais néglige la vitesse, elle aura moins de chance de toucher une personne dont la technique consiste à faire peu de dégat mais à etre rapide...
On pourrait donc choisir ses techniques de combat, son élément, sa facon de se défendre.... De plus, certains sort pourrait etre utilisable differement. Ainsi, si un sort de lvl 1 coute 20pa a utiliser et fait 10 de degat, un sort lvl 2 pourrait utiliser 25pa et faire 20 de degat. De cette manière la stratégie prendrais plus d'importance. En effet, si vous etes contre quelqu'un qui vous esquive souvent, vous prendrez le sort qui fait moins mal mais que vous pouvez lancer plus de fois, alors que si vous attaquez quelqu'un que vous etes sur de toucher, vous privilégierais le GROS sort qui vous pompe tout vos PA mais qui lui fera un max de dégats.
On pourrait également utiliser des sorts pour d'autre chose que taper. Ainsi, le sort d'esquive permettrais d'augmenter ses chances d'esquiver les attaques que l'on se prendra mais également de se téléporter sur la carte(gain de PA). Un sort d'invisibilité, pourrait faire que toutes vos attaques durant les 24h qui suivent ont des chances de faire des dégats double. Il pourrait également permettre de vous rendre invisible sur la carte(sauf si quelqu'un passe sur votre case).
De plus, je trouve dommage de laisser la magie au magicien et les armes pour les combattants. On pourrait tous avoir une arme et utiliser des sorts. On pourrait ainsi avoir des armes de corps a corps(katana), des armes a distance(shuriken), des sorts de corps a corps, des sort à distance et même des sort augmentant nos caracteristiques.
Un peu plus de stratégie rendrais ce jeu vraiment original par rapport a tous les autres. Ceci dis, je m'amuse bien quand même^^