<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Suggestions</title>
		<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/-t1.htm</link>
		<description>Des idées pour améliorer le jeu ?</description>
		<lastBuildDate>Tue, 17 Apr 2007 18:19:46 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Suggestions</title>
			<url>http://www.fur4x-hebergement.net/nikaulus/forum_sw/images/shinobiswar3.png</url>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>en vrac pour la nouvelle version</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/en-vrac-pour-la-nouvelle-version-t134.htm</link>
			<dc:creator>Alundra</dc:creator>
			<description>1/ Restricion d'attaque, nouveaux monstres :



C'est très simple, un shinobi de grade élevée ne dois pas pouvoir attaquer un shinobi plus faibe, comme pour les poulets, il devrait y avoir un message de type &quot;ennemi trop faible&quot; ou un truc du genre. De plus, cela se doit d'être réciproque, c'est à dire qu'un genin ne pourra pas attaquer un chuunin ou un juunin, et on affichera &quot;ennemi trop puissant&quot;. Au final cela donne :



- l'apprenti (genin niveau 0) ne peut être attaqué  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 12 Sep 2006 11:19:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/en-vrac-pour-la-nouvelle-version-t134.htm#2434</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/en-vrac-pour-la-nouvelle-version-t134.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ouverture de la 2.0 (plus la beta)</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/ouverture-de-la-20-plus-la-beta-t157.htm</link>
			<dc:creator>Nikaulus</dc:creator>
			<description>Vous savez que la version actuelle est temporaire (si vous ne le saviez pas et bien maintenant vous le savez ) c'est pourquoi une version de la 2.0 va sortir dans un futur plus ou moins proche, c'est la que doit normalement s'annoncer une fermeture courte de plusieurs mois... allez a+



(là vous devriez ne pas être content et me le fais savoir à grands coups de points d'exclamations)



Mais c'était sans compter que cette fois je ne vais pas faire çà car je me suis fait une copie parfaite  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 18:19:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/ouverture-de-la-20-plus-la-beta-t157.htm#2873</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/ouverture-de-la-20-plus-la-beta-t157.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Favoriser le PvP</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/favoriser-le-pvp-t156.htm</link>
			<dc:creator>Alundra</dc:creator>
			<description>Si vous ne l'aviez pas encore remarquez, il est actuellement plus facile de s'attaquer aux monstres qui bordent vos villages respectifs en accomplissants  des quêtes pour des PNJ plutôt que de s'attaquer à d'autres joueurs, or, le mmorpg à pour vocation de confronter des joueurs humains, de quelques manières que soit, aussi ce sujet servira à trouver des idées pour aller dans ce sens.



Bon tout d'abord, l'idée d'éloigner les villages était bonne, cela évitant qu'un village soit trop rapidement  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Sat, 31 Mar 2007 07:22:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/favoriser-le-pvp-t156.htm#2840</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/favoriser-le-pvp-t156.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nos pouvoirs</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/nos-pouvoirs-t91.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Bon, y a un truc qui va pas vraiment avec les pouvoirs et les differentes capacités, je vais donc vous faire un magnifique pavé avec tout ce qui, sur le long terme, nuira grandement à la qualité du jeu(et à son interet)





-Les dégats: La force et l'intelligence ne sont pas suffisament pris en compte dans le calcul des dégats comparé au niveau du sort. Ainsi si on prend un arcaniste lvl 10(avec beaucoup d'intel) et un arcaniste lvl 5(avec beaucoup de constit), l'arcaniste lvl 5 va gagner  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Wed, 16 Aug 2006 19:06:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/nos-pouvoirs-t91.htm#1301</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/nos-pouvoirs-t91.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dessin pour SW</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/dessin-pour-sw-t155.htm</link>
			<dc:creator>vlad</dc:creator>
			<description>Déjà, dsl d'ouvrir un autre topic mais je n'en ai pas trouvé qui correspondé.



Ce topic est surtout déstiné à Nikaulus mais aussi à vous.



Ici, vous pouvez poster vos suggestion pour des dessins pour des nouveaux monstres, des boss, des design perso des gardiens de votre clan, des PNJ, des armes et armures, ou si vous trouvez un dessin particulièrement moche (comme kyubi, qui n'était pas prévu pour une case de SW) pour que je le refasse.



J'essayerais de désigner vos idées.



PS  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 18:21:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/dessin-pour-sw-t155.htm#2823</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/dessin-pour-sw-t155.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IRC</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/irc-t137.htm</link>
			<dc:creator>Shinrei</dc:creator>
			<description>En regardans les ancienne news de HC j'ai vut l'adresse d'un chan d'un t'chat. Je suis aller dessus et j'ai vut qu'il était inoqupé, c'est logique car HC à un autre chan. Donc ont peut utiliser celui là tout le temp et voici le lien :



http://www.netrusk.net/heroesofwarcraft/*



Le MDP c'est : SW

Dsl, mais apres un fausse manipe sa c'est mit ^^ 



Par contre, moi et Nikau seront les seul admin de t'chat. Ce qui ets logique. </description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Wed, 27 Sep 2006 17:23:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/irc-t137.htm#2536</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/irc-t137.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>propositions d'armes, sorts et armures pour la v3</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/propositions-d-armes-sorts-et-armures-pour-la-v3-t133.htm</link>
			<dc:creator>Alundra</dc:creator>
			<description>Voici, une nouvelle liste d'armes, de sorts et d'armures pour toutes les parties du corps avec leurs effets respectifs



1/ Les armes/sorts :



J'en avais déjà parlé, il s'agit de la spécification des dégâts, c'est à dire qu'une attaque sera soit magique soit physique selon qu'on utilise une arme ou un sort. On reprenant les armes/sorts actuels, on a :





- arme lvl1 (Sabre de bois) : 2 dégâts physiques ; 

- arme lvl2 (Epee batarde) : 4 dégâts physiques ; 

- arme lvl3 (Katana irise)  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 12 Sep 2006 11:18:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/propositions-d-armes-sorts-et-armures-pour-la-v3-t133.htm#2433</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/propositions-d-armes-sorts-et-armures-pour-la-v3-t133.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pv au lvl up</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pv-au-lvl-up-t122.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Au fait, un moment j'avais 48pv et j'ai lvl up. j'ai alors récuperé tous mes PV. C'est un peu dégueu pour les types qui se sont acharnés sur moi, faudrait peut-etre enlevé ce regain de vie du au lvl up non?</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 09:34:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pv-au-lvl-up-t122.htm#2142</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pv-au-lvl-up-t122.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La zone centrale</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/la-zone-centrale-t118.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Je pensais a un truc a propos de la zone central. Si on est plus nombreux dedans que ceux de l'autre pays, on gagne plus de PA. mais le probleme c'est que s'il y a plus de monde dans un camp, il y a de grande chance pour que, en plus d'etre plus nombreux, ce camp beneficie de 12PA toute les heures. En gros la zone centrale:



-ca avantage les plus nombreux

-ca canalise l'attention sur la zone centrale et les combat n'ont lieu plus que las-bas.



Enfin bref, je trouve ca bien d'avantager  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Fri, 01 Sep 2006 11:23:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/la-zone-centrale-t118.htm#2033</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/la-zone-centrale-t118.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Regain PA</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/regain-pa-t116.htm</link>
			<dc:creator>Cl@cko$</dc:creator>
			<description>Voilà juste pour savoir s'il était possible de mettre quand notre pays est en infériorité, supériorité ou égalité dans la zone du milieu, pour savoir combien nous regagnons de PAs.

Et pendant que je parle de PAs et de la zone du milieu, est ce que les clones sont comptabilisés ?

Pourrait-on aussi voir figurer la nouvelle classe (je sais plus le nom^^) dans les statistiques des classes ainsi que le nombre de morts/tués par famille et par pays et pourquoi pas les soins aussi (j'avoue que ça  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 31 Aug 2006 20:40:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/regain-pa-t116.htm#1987</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/regain-pa-t116.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Le systeme des kages</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/le-systeme-des-kages-t104.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Comme le systeme de soin va se mettre en marche, je vais vous proposer une idée qui me trotte dans la tete depuis longtemps.



-Il faudrait se présenter pour faire le combat des kages et etre au moin lvl 5(comme ca les familles peuvent se mettre d'accord pour presenter tel ou tel de leur membre etc etc)



-Lorsque le Kage meurt il perd son titre qui est remit en jeux une semaine plus tard(le kage ne peut pas se representer)



-Mettre des gardiens autour de chaque camp, qui attaquent  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Mon, 28 Aug 2006 10:22:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/le-systeme-des-kages-t104.htm#1613</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/le-systeme-des-kages-t104.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mort du clone</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/mort-du-clone-t115.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Maintenant que le clone est identique a son créateur, je propose que lorsqu'on tu le joueur son clone soit suprimmé.</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 31 Aug 2006 13:56:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/mort-du-clone-t115.htm#1961</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/mort-du-clone-t115.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Carthographie</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/carthographie-t107.htm</link>
			<dc:creator>Shinrei</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà, je propose de faire un site (comme carthographer) pour Shinobi's War. Moi je peut le faire  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Wed, 30 Aug 2006 08:35:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/carthographie-t107.htm#1768</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/carthographie-t107.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dégats, vie et armure.</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/degats-vie-et-armure-t106.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>En fait je lance le débat sur le fait qu'il faudrait changer selon moi le systeme de degat, d'armure et de vie des perso. En effet maintenant on se retrouve avec des arcanistes qui tank comme des beserkers et des types full intel/force qui font presque autant de degat que les gros tank...



Enfin bref vous l'aurez compris, on se retrouve avec des situtations un peu étranges. Le systeme de degat repose sur deux choses, les armures/armes/sorts/amélioration et les caracteristiques.



Pour  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 29 Aug 2006 10:56:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/degats-vie-et-armure-t106.htm#1702</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/degats-vie-et-armure-t106.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clan</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/clan-t72.htm</link>
			<dc:creator>Shinrei</dc:creator>
			<description>Mon idée est simple : crée des clans pour se faire la guerre quand on aurra une plus grande map, plus de joueur.</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 03 Aug 2006 09:42:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/clan-t72.htm#933</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/clan-t72.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>monstre</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/monstre-t71.htm</link>
			<dc:creator>Shinrei</dc:creator>
			<description>Mon truc est de faire des monstres,mais pas comme les poulets, des monstres avec 200OPV et qui replique à 30 par exemple.</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 03 Aug 2006 06:07:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/monstre-t71.htm#867</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/monstre-t71.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mort</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/mort-t99.htm</link>
			<dc:creator>Cl@cko$</dc:creator>
			<description>Est ce que l'on pourrait faire quelquechose pour éviter les morts en série, genre je me connecte et je m'aperçois que je suis mort 5 ou 6 fois... Ce qui est asse moyen donc bon peut envisager qu'on ne puisse pas être tappé dans &quot;notre camp&quot; ou bien qu'on ne puisse pas être tappé une fois que nous sommes  avant de s'être reconnecté ou d'avoir bougé ???</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 24 Aug 2006 09:35:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/mort-t99.htm#1480</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/mort-t99.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Autre parti dans le menu</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/autre-parti-dans-le-menu-t101.htm</link>
			<dc:creator>Shinrei</dc:creator>
			<description>Je pense que dans le menu sa serai bien qu'il y ait une partie &quot;famille&quot; avec : liste des familles et sa famille. Comme sa on pourrais directement y accédé.</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 07:41:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/autre-parti-dans-le-menu-t101.htm#1517</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/autre-parti-dans-le-menu-t101.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/faq-t80.htm</link>
			<dc:creator>Cl@cko$</dc:creator>
			<description><![CDATA[Peut-être élargir un peu le F.A.Q. Par exemple : 
<br />
__Expliquer comment fonctionne le système des PAs (en combien de temps obtient un FullPA, combien gagne-t-on de PA/heure....). 
<br />
__On peut aussi parler des PNJ et des compétences apprises par les maîtres (maj récemment ajoutée apparemment)]]></description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Fri, 11 Aug 2006 20:57:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/faq-t80.htm#1089</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/faq-t80.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PNJ banquier</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pnj-banquier-t97.htm</link>
			<dc:creator>Alundra</dc:creator>
			<description>Krogoth a écrit:J'ai parlé avec nikaulus et je lui ai dis de virer votre truc qui faisait que tu gagnais 3% de la tune dedans. Il faut avantager les familles certes, mais pas au détriment des joueurs qui veulent jouer seul. Pour moi une famille se sont des gens qui s'aident et se protegent. Si vous voulez vraiment faire du bizness avec votre fric, demandez l'ouverture d'une banque.





Une petite banque à 3% histoire de se faire un peu d'argent pour acheter des pièges et autres objets interressants... </description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 22 Aug 2006 06:42:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pnj-banquier-t97.htm#1454</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pnj-banquier-t97.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Argent de clan</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/argent-de-clan-t93.htm</link>
			<dc:creator>Cl@cko$</dc:creator>
			<description>Donc, on peut désormais stocker de l'argent dans une caisse commune de famille, qui sera rémunérer 3% (sous réserves de modifications)

Pour le retrait, pour l'instant tout le monde peut retirer de l'argent donc je trouve cela un peu dangereux, genre un gars de la famille qui vient juste d'arriver retire tout l'argent et d'achète un bonne arme et ensuite change de famille....

Donc plustôt que de pouvoir prendre l'argent à tout moment j'ai deux propositions à vous faire :



__ Soit seul  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 19:25:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/argent-de-clan-t93.htm#1377</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/argent-de-clan-t93.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Objets Aléatoires</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/objets-aleatoires-t84.htm</link>
			<dc:creator>Cl@cko$</dc:creator>
			<description>Voilà, juste une idée à vous proposer : Le drop d'objets aléatoires



L'idée de base est simple, tous les jours (1 ou 2 fois) un objet apparaît aléatoirement sur la map, sur n'importe quelle case bien sûr les items les plus chers tombent vraiment très rarement (0,1%) et les objets assez communs peuvent tomber assez souvent (genre des petites potions de 25 PV qui peuvent toujours faire plaisir  ) et pourquoi pas non plus faire dropper des petites primes de 1,2,3,4,5 PO et de 1,2,3,4,5 XP



Voilà  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Mon, 14 Aug 2006 20:09:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/objets-aleatoires-t84.htm#1194</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/objets-aleatoires-t84.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Histoire d'un shinobi</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/histoire-d-un-shinobi-t49.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Bon, ca va paraitre etrange mais je vais vous raconter l'histoire d'un Ninja. Le but est de mettre en situation un personnage qui jouerais a shinobi war, afin de voir comment rendre le jeu plus complet et d'aider nico 





Le village était silencieux en ce matin d'hiver lorsque Okuto sortie de chez lui. La demarche peu assurée, le regard anxieux, pas de doute il n'était pas très pressé de sortir. Il marcha quelques metres et croisa Hikonoe. La vielle dame cherchait desesperement son poulet  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Fri, 14 Jul 2006 18:23:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/histoire-d-un-shinobi-t49.htm#703</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/histoire-d-un-shinobi-t49.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PV du clone</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pv-du-clone-t25.htm</link>
			<dc:creator>FabJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[Ce serais bien de pouvoir consulter les pv de son clone.
<br />

<br />
Sinon un petit bug pas grave : quand le clone attaque il y a écris qu'on gagne 1po et 1xp alors qu'on ne gagne rien.]]></description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2005 18:07:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pv-du-clone-t25.htm#334</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/pv-du-clone-t25.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evolution du statut du shinobi et de ces stats</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/evolution-du-statut-du-shinobi-et-de-ces-stats-t68.htm</link>
			<dc:creator>Alundra</dc:creator>
			<description>Tout d'abord, tout nouveau joueur commencele jeu en tant qu'apprenti shinobi (plutôt que genin), il doit alors suivre un tutoriel pour apprende les bases de jeu et ne peut être attaqué par d'autre joueur (comme c'est déjà le cas).

Une fois qu'il a accompli les tâches décrites dans le tutoriel et qu'il a atteint le niveau 1, il devient un genin (que l'on peut accompagner d'un certificat qui se retrouvera dans sa liste d'objets de quête). Il peut alors se faire attaquer par les autres shinobis  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 03 Aug 2006 05:00:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/evolution-du-statut-du-shinobi-et-de-ces-stats-t68.htm#860</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/evolution-du-statut-du-shinobi-et-de-ces-stats-t68.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Section quêtes ou missions</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/section-quetes-ou-missions-t69.htm</link>
			<dc:creator>Alundra</dc:creator>
			<description>C'est dans cette sections qu'on viendrait proposer toutes les quêtes qui nous passent par la tête.</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Thu, 03 Aug 2006 06:01:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/section-quetes-ou-missions-t69.htm#864</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/section-quetes-ou-missions-t69.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Un forum mais pas actif</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/un-forum-mais-pas-actif-t56.htm</link>
			<dc:creator>Shinrei</dc:creator>
			<description>Bonjour, je suis nouveau sur le jeu, et j'ai remarquer que vous avez un forum actif, moi je proposerez plutôt d'avoir un forum dans se style là :



http://lejournaldesanges.ifrance.com/



Si vous le voulez je peut en faire un j'ai le temp qu'il faut. Je trouve que sa irais mieu, car un forum actif ^pour un jeu, sa fait bien mais ... </description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Tue, 01 Aug 2006 10:14:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/un-forum-mais-pas-actif-t56.htm#742</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/un-forum-mais-pas-actif-t56.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Forum</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/forum-t51.htm</link>
			<dc:creator>Nikaulus</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai pensé installer un autre forum plus simple d'accès sur le serveur du jeu, c'est pas un phpBB mais j'aime bien le style.
<br />
<a href="http://www.fur4x-hebergement.net/nikaulus/forum/" target="_blank">http://www.fur4x-hebergement.net/nikaulus/forum/</a>
<br />
Maintenant faut que je voie si on peut personnalier l'apparence <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="16" />
<br />

<br />
edit: ce n'est pas encore officiel]]></description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Mon, 17 Jul 2006 12:38:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/forum-t51.htm#709</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/forum-t51.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Un réel objectif</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/un-reel-objectif-t35.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Outre taper sur les autres et progresser en xp et équipement, il n'y a pas d'objectifs dans le jeu et je trouve ca dommage. Donc je trouverais sympas le fait de pouvoir faire des quetes..



Bien sur il faudrait aggrandir la carte. D'ailleurs, en parlant de carte, je trouverais bien qu'on ne voit pas la carte entierement et qu'on ait un champ de vision. Ca serais beaucoup plus sympas(surtout si le champ de vision dépendait du relief ou de l'obscurité^^).



On pourrait faire des attaques  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2005 11:03:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/un-reel-objectif-t35.htm#437</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/un-reel-objectif-t35.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Des pièges ?</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/des-pieges-t33.htm</link>
			<dc:creator>Nikaulus</dc:creator>
			<description>Je compte installer un systeme de pieges (idée de dwlla) à acheter chez le marchand mais je dois trouver le nom de ces pieges, il m'a proposé fosse septique mais voila :/ vous avez des idées vous ?</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2005 19:17:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/des-pieges-t33.htm#407</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/des-pieges-t33.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Et si on faisait une petit refonte du jeu???</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/et-si-on-faisait-une-petit-refonte-du-jeu-t12.htm</link>
			<dc:creator>Krogoth</dc:creator>
			<description>Voila, moi ce que je trouve dommage, c'est qu'on a une bonne idée, mais un aspect un peu trop: je me déplace, je frappe qu'on retrouve dans tous les jeux. Je vais donc tout simplement proposer MA vision de ce que pourrait etre ce jeu, et qui le rendrais CELON MOI meilleur(vous aurez compris, ce n'est qu'un pur avis personnel, larguement critiquable).



Moi j'aurais bien vu déjà une carte plus grande avec plus de camp(feu, eau, mais aussi air, terre...). De plus, un systeme de combat plus stratégique  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Mon, 31 Oct 2005 19:26:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/et-si-on-faisait-une-petit-refonte-du-jeu-t12.htm#98</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/et-si-on-faisait-une-petit-refonte-du-jeu-t12.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>personnage test</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/personnage-test-t5.htm</link>
			<dc:creator>FabJ</dc:creator>
			<description>j'ai vu que le personnage test pouvais attaquer et se faire attaquer, je trouve que cela n'est pas normal, certaines personnes pourraient en profiter pour attaquer en utilisant ce perso (il vient de m'attaquer) ou alors certains pourraient s'en sevir pour gagner de l'xp sur un personnage docile (bon oui j'avoue je l'ai attaqué)



ce cerais bien qu'il soit:

- soit invisible aux autres joueurs et ne pouvant pas attaquer

- soit dans un "autre monde" : une copie de la carte principale, ainsi  ...</description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2005 12:59:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/personnage-test-t5.htm#50</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/personnage-test-t5.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Une question de PA</title>
			<link>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/une-question-de-pa-t4.htm</link>
			<dc:creator>Nikaulus</dc:creator>
			<description><![CDATA[<span><strike>Vous pensez</strike></span> (edit) <strong>TU PENSES</strong> que ca serez bien de diminuer le cout des deplacements ou 10 PA ca convient ? et pour l'attaque (20PA) ?]]></description>
			<category>Suggestions</category>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2005 11:27:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/une-question-de-pa-t4.htm#11</comments>
			<guid>http://shinobiswar.forumactif.com/suggestions-f3/une-question-de-pa-t4.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>